VGC称《黑神话》精美但略显无聊:BossRush游戏
日前,《黑神话:悟空》媒体评测正式解禁。外媒VGC称《黑神话》是一款精美的Boss Rush游戏,尽管略显无聊。
VGC首先表示,他们目前游玩了《黑神话》的前三个章节,共花费了11个小时的时间。
“《黑神话》最初的游戏玩法几乎与魂类似,但随着你的进一步游玩,你会发现,《黑神话》更像是一款传统的动作游戏。”
VGC表示,《黑神话》的关卡设计通过一个中心区域将引导玩家进入通往Boss的几条路径,击败所有精英怪并与该区域的道具互动,随后前往该区域的大Boss。这样并不开放的世界设定让他们有所遗憾。
“在打一个又一个Boss之间,还会有些小怪出现,但它们除了让你练习一下连招外,基本没什么用。其实有点可惜,因为这些地方看起来很棒,但很快就会被遗忘了,因为你得去打下一个Boss了。”
此外,VGC表示游戏相对缺乏难度,虽然游戏视觉上非常有趣,但即使游玩过半,在Boss身上花费的时间也很少,因为孙悟空能将敌人定住的能力太过强大。
“我们并不是说这类游戏必须是那种需要玩家耗费大量时间和经历的硬核游戏,但我们对游戏难度提升速度之慢感到非常惊讶。这使得那些看起来很棒、通常还伴随着有趣的攻击机制的BOSS变得非常无趣,因为我们很快就把他们打倒了。”
VGC表示,令人印象深刻的视觉效果和角色设计是他们能够坚持玩下去的原因,但本身的游戏玩法差点意思。游戏打击的力度和精确度让人有些失望,不过孙悟空的变身让他们感到很酷。
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