《黑神话:悟空》全球爆火!它将如何变革游戏业?
新浪热点消息,据博主”康百川“:游戏发售当晚(8月20日),《黑神话:悟空》首日Steam销量超300万份,总销量超450万份,总销售额超过15亿元。 目前,所有主流社媒和短视频平台,热榜均被“黑神话”相关霸占。各直播平台均主要直播《黑神话:悟空》。
单机游戏是一种一次买断制产品,收入主要受销量影响。其商业模式和电影比较类似,玩家是一次性购买的这款游戏几十个小时的体验权,当游戏通关后,绝大部分游戏失去重复游玩的价值,因此单机游戏开发商在一款产品推出后,项目组的成员更多会转去开发新的产品。 其中,3A游戏制作周期长达2-5年及以上,开发难度高,需协调大规模团队和克服技术挑战,成功率相对较低。
《黑神话:悟空》满足了中国玩家对国产3A游戏的期待
2023年Steam平台的月活用户规模为1.5亿左右,而简体中文用户占总用户数量的25.32%,中国区的月活玩家数量大致为3800万。2023年中国主机游戏收入达到28.9亿元人民币,同比增长22.9%,国内主机游戏用户的付费意愿也在提升,有32.9%的用户表示愿意为国产单机游戏支付150-300元的费用,20.3%的用户愿意支付超过300元的价格,显示出市场对于高质量游戏的接受度和消费能力,同时有41.6%的中国主机游戏用户对国产主机游戏持有“非常关注”的态度,而此前国内单机游戏玩家消费途径主要通过steam购买海外游戏大厂开发的游戏,国产3A游戏相对稀缺。
在中美文化差异下,主流游戏媒体仍给出“水准之上”的评价
根据metacritic的统计,目前全球范围内已有60家机构对PC端的《黑神话:悟空》进行评测,综合得分为81分。其中,45家机构给出好评,还有10家机构给出中评,没有出现差评。其中包括国内游戏门户网站游民星空在内的4家评分机构给出满分评价。
大爆款将给行业带来四个方面的影响
单款游戏的火爆其实无法改变单机游戏盈利能力不如网游的事实,海外单机大作的持续成功更多来自于IP的续作迭代,我们认为《黑神话:悟空》对于行业的影响更多的是:
1)进一步扩大了单机游戏玩家群体数量( 《黑神话:悟空》 也许是很多人的第一款3A游戏),利好具备稀缺大屏优质游戏开发能力的公司
2)继《绝地求生》、《赛博朋克2077》、《艾尔登法环》后,再一次推动用户对于PC/主机等硬件的升级潮
3)因硬件要求过高对于云游戏的推动
4) 《黑神话:悟空》IP的外溢合作
游民星空《黑神话悟空》全收集互动地图上线,全部NPC支线、隐藏点位、重要道具一应俱全!
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