横山昌义:现在的续作更像重启作 所以开发周期太长
人中之龙工作室总监横山昌义在接受《华盛顿邮报》采访时表示,现在游戏开发周期过长的原因,是因为大部分游戏并不再像前作的续作,而是彻底的重启。
以《GTA》和《刺客信条》系列为例,它们每个续作都有全新的设定和不同的玩法,这样就需要更多的时间来开发。
横山认为,重复使用以前版本的素材是可行的方法,因为这有助于更快地发布游戏。他还提到,在游戏行业中,目前只有RGG采用这种方法来制作游戏,这也是《如龙》系列如此高产的原因。
人中之龙工作室总监横山昌义在接受《华盛顿邮报》采访时表示,现在游戏开发周期过长的原因,是因为大部分游戏并不再像前作的续作,而是彻底的重启。
以《GTA》和《刺客信条》系列为例,它们每个续作都有全新的设定和不同的玩法,这样就需要更多的时间来开发。
横山认为,重复使用以前版本的素材是可行的方法,因为这有助于更快地发布游戏。他还提到,在游戏行业中,目前只有RGG采用这种方法来制作游戏,这也是《如龙》系列如此高产的原因。
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