欧洲玩家发起万人请愿:要求开发商确保游戏永远能玩
近日,有欧洲玩家在欧盟网站上发起了一项倡议,要求开发商始终确保游戏处于可玩状态。截至发稿,该倡议已有超过1.1万人签名。
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发起者表示,该倡议的目的是防止开发商远程禁用电子游戏,提供一种方法让游戏在没有开发商参与的情况中也能正常运行。该倡议并不寻求获得游戏的所有权、相关知识产权或货币化权利,也不期望开发商在结束支持后继续提供资源,只是希望游戏一直能处于可以运行的状态。
“电子游戏已经发展成为一个拥有数十亿客户、价值数千亿欧元的产业。在此期间,该行业逐渐出现了一种特定的商业行为,这种行为不仅侵犯了消费者的基本权利,而且正在摧毁游戏本身。”
“越来越多的游戏需要联网才能运行,虽然这本身并不是问题,但当此类游戏的支持结束时,开发商通常会切断游戏运行所需的连接,销毁游戏的所有可用副本,并采取广泛措施阻止客户以任何方式修复游戏。”
“这种做法实际上是在剥夺消费者的购买权,并使修复工作变得难以进行。除了侵犯消费者权利之外,电子游戏本身也是独一无二的创意作品。就像电影和音乐一样,一个作品不能简单地用另一个来替代。‘销毁’游戏会让开发者的创意遭受损失,并以其他媒介无法实现的方式抹去历史。”
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