Xbox老大谈发布DLC:我不喜欢阉割本体多卖钱那种
Xbox负责人菲尔·斯宾塞在接受Game File采访时讨论了发布第一方游戏DLC的方式,他表示自己不喜欢“操纵性”的扩展包。
在谈话中,采访者提出了微软利用XGP庞大玩家群,在免费提供游戏的基础上推出付费DLC来获利的可能性。对此,斯宾塞表示管理层不会要求工作室这样做,并且“并非每个游戏都会推出DLC”。
“扩展游戏内容的自由完全取决于创作者的计划,我认为这对我们来说是一种重新吸引可能流失的玩家的好方法。我不喜欢那些带有‘意图性’的扩展包。我希望它有一个独特的视角,而不是在发布前砍掉的关卡。”
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