玩家希望《羊蹄山之魂》能融入更多类魂元素:更强更有特色的敌人
《对马岛之魂》续作《羊蹄山之魂》已在前段时间的索尼发布会中正式公布,预计将于2025年发售。据外媒Fandomwire的报道称,有不少玩家都希望《羊蹄山之魂》中能加入更多类魂游戏要素。
文章中提到,《对马岛之魂》为玩家呈现了令人叹为观止的风景和引人入胜的故事,同时也让玩家一窥一个等待探索的世界。但与宫崎英高的作品相比,游戏的难度稍显不足。《羊蹄山之魂》作为续作,玩家们希望游戏能引入一系列各式各样令人难忘的敌人,每个敌人都能拥有自己的故事和战斗风格。
此外文章中还指出,引入更多类魂机制将提升社区参与度,让玩家们更多地去分享击败BOSS的特殊技巧、策略和见解。实际上目前《对马岛》社区中已有不少玩家会去分享自己战胜特定BOSS时的战术和Build。
文章的最后,作者表示:“尽管《对马岛之魂》只触及了表面,它成功建立了一个忠实的玩家社区。如果能更深入得探索类魂风格,我相信《羊蹄山之魂》将会取得更大的成功。”
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